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传奇中TXT是什么?

IP属地:浙江省杭州市
发表于 2024-7-6 18:02:16 | 查看: 473| 回复: 3

在传奇游戏中,TXT文件通常用于存储和管理游戏中的各种配置和数据。以下是一些常见的用途:

1. 写入指定文本文件

可以使用 addtextlist 函数向指定的文本文件中写入内容。例如:

addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','aaa',0)
addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','bbb',1)
addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','ccc',2)
addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','ddd',3)
addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','eee',4)
addtextlist('..\QuestDiary\abc.txt','aaa|bbb|ccc|ddd|eee',5)

2. 调用TXT脚本命令 callscript

可以使用 callscript 函数调用指定TXT文件中的脚本内容。例如:

-- 调用“测试.txt”文件中的[@测试]标签内容
callscript(actor, '测试', '@测试')

-- 调用位于“盟重”文件夹下的“测试.txt”文件中的[@测试]标签内容
callscript(actor, '盟重/测试', '@测试')

3. 删除文本文件的内容

可以使用 deltextlist 函数删除或清空指定文本文件中的内容。例如:

-- 删除第0行
deltextlist('..\QuestDiary\abc.txt',1,0)
-- 清空第0行
deltextlist('..\QuestDiary\abc.txt',1,1)
-- 随机删除一行
deltextlist('..\QuestDiary\abc.txt',nil,2)

4. 界面文件

TXT文件还可以用于定义和管理游戏中的界面。例如:

  • CommonTipsPop:通用弹窗
  • ItemSplitPop:道具拆分弹窗
  • Chat:聊天
  • Notice:系统类通知

5. 变量类型

在TXT文件中,可以使用不同类型的变量来管理游戏数据:

  • HUMAN:私有变量 $(<H>, 变量名)
  • GOLBAL:全局变量 $(<G>, 变量名)
  • GUILD:行会变量 $(<U>, 变量名)
  • NATION:国家变量 $(<N>, 变量名)
  • 其他类型N1, T1, U3, S6, S$XXX, N$XXX

通过这些功能,TXT文件在传奇游戏中起到了重要的数据管理和配置作用。

发表于 2024-7-9 14:46:33 IP属地:江苏省徐州市

多多益善!精益求精!

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发表于 2024-7-9 16:52:03 IP属地:湖南省湘西州

学到了学到了!

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发表于 2024-7-10 20:51:23 IP属地:湖南省衡阳市
一知半解,继续深造!

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