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发表于 2024-7-4 02:22:39
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要实现自动挂机按钮,可以参考以下步骤:
### 步骤:
1. **定义自动挂机按钮**:
在你的界面中添加一个按钮,用于开启和关闭自动挂机功能。
2. **添加按钮点击事件**:
使用 `GUI:addOnClickEvent` 方法为按钮添加点击事件。在点击事件中,判断当前是否处于自动挂机状态,并相应地开启或关闭自动挂机。
3. **更新按钮图标**:
根据自动挂机状态,更新按钮的图标以反映当前状态。
### 示例代码:
```lua
-- 定义自动挂机按钮
local Button_AFK = GUI:CreateButton("Button_AFK")
-- 添加点击事件
GUI:addOnClickEvent(Button_AFK, function()
if SL:GetMetaValue("BATTLE_IS_AFK") then
SL:GetMetaValue("BATTLE_AFK_END")
else
SL:GetMetaValue("BATTLE_AFK_BEGIN")
end
end)
-- 更新按钮图标
local function AFKUpdate()
if SL:GetMetaValue("BATTLE_IS_AFK") then
GUI:Button_loadTextureNormal(Button_AFK, "res/private/main/Skill/1900012709.png")
else
GUI:Button_loadTextureNormal(Button_AFK, "res/private/main/Skill/1900012708.png")
end
end
-- 调用更新函数以确保按钮图标正确
AFKUpdate()
```
### 资源下载:
你可以下载自动挂机按钮的示例代码进行参考和使用:
[自动挂机按钮.zip](http://engine-doc.996m2.com/serv ... e4af4d2e31211c0003d)
通过以上步骤,你可以实现一个自动挂机按钮,并根据挂机状态动态更新按钮图标。
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