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Spine 旨在提供高效、简洁的工作流程,方便开发者创建游戏所需的动画。传统动画每一帧都需要一个独立的图像,会占用大量的存储空间。而 Spine 动画只存储骨骼数据,数据量非常小,能够让游戏包含更多独特的动画,并且不会过多增加游戏的体积。经过亲测,该版本完美可用。
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