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发表于 2024-7-5 16:53:00 | 查看: 59| 回复: 0

接下来我们可以实现一种在2D游戏中常用的算法:Kruskal算法。Kruskal算法是一种用于寻找加权无向图的最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)的贪心算法。最小生成树是连接图中所有顶点的最小权重树,广泛应用于网络设计、路径规划等领域。

Kruskal算法简介

Kruskal算法的基本思想是按照边的权重从小到大排序,然后依次选择边,确保不会形成环,直到构建出最小生成树。

示例代码

以下是用 Lua 实现的Kruskal算法:

-- 定义边结构
Edge = {}
Edge.__index = Edge

function Edge:new(u, v, weight)
    local edge = {u = u, v = v, weight = weight}
    setmetatable(edge, Edge)
    return edge
end

-- 定义并查集结构
UnionFind = {}
UnionFind.__index = UnionFind

function UnionFind:new(n)
    local uf = {parent = {}, rank = {}}
    setmetatable(uf, UnionFind)
    for i = 1, n do
        uf.parent[i] = i
        uf.rank[i] = 0
    end
    return uf
end

function UnionFind:find(x)
    if self.parent[x] ~= x then
        self.parent[x] = self:find(self.parent[x])
    end
    return self.parent[x]
end

function UnionFind:union(x, y)
    local rootX = self:find(x)
    local rootY = self:find(y)

    if rootX ~= rootY then
        if self.rank[rootX] > self.rank[rootY] then
            self.parent[rootY] = rootX
        elseif self.rank[rootX] < self.rank[rootY] then
            self.parent[rootX] = rootY
        else
            self.parent[rootY] = rootX
            self.rank[rootX] = self.rank[rootX] + 1
        end
    end
end

-- Kruskal算法
function kruskal(edges, numVertices)
    table.sort(edges, function(a, b) return a.weight < b.weight end)

    local uf = UnionFind:new(numVertices)
    local mst = {}
    local totalWeight = 0

    for _, edge in ipairs(edges) do
        if uf:find(edge.u) ~= uf:find(edge.v) then
            uf:union(edge.u, edge.v)
            table.insert(mst, edge)
            totalWeight = totalWeight + edge.weight
        end
    end

    return mst, totalWeight
end

-- 测试Kruskal算法
local edges = {
    Edge:new(1, 2, 1),
    Edge:new(1, 3, 3),
    Edge:new(2, 3, 1),
    Edge:new(2, 4, 6),
    Edge:new(3, 4, 5),
    Edge:new(3, 5, 2),
    Edge:new(4, 5, 4)
}

local numVertices = 5
local mst, totalWeight = kruskal(edges, numVertices)

print("最小生成树的边:")
for _, edge in ipairs(mst) do
    print(string.format("(%d, %d) - 权重: %d", edge.u, edge.v, edge.weight))
end
print("总权重:", totalWeight)

在这个实现中:

  1. Edge 结构表示一条边,包含两个顶点 uv 以及边的权重 weight
  2. UnionFind 结构实现并查集(Union-Find),用于检测和合并连通分量。包含 findunion 方法,用于查找根节点和合并两个集合。
  3. kruskal 函数实现Kruskal算法,接受边列表 edges 和顶点数量 numVertices 作为输入,返回最小生成树的边和总权重。
  4. kruskal 函数中,首先按照边的权重对边进行排序,然后依次选择边,使用并查集检测是否形成环,确保不会形成环的情况下将边加入最小生成树。
  5. 测试代码定义了一组边和顶点数量,并调用 kruskal 函数计算最小生成树,输出结果。

Kruskal算法在2D游戏中的地图生成、网络设计、路径规划等方面有广泛应用。它能够高效地找到加权无向图的最小生成树,适用于各种需要最小化连接成本的场景。

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