根据提供的防刷文档,以下是一个 Lua 版本的防刷代码示例:
-- 防刷逻辑示例
-- 主逻辑入口
function main()
if checkmoney("元宝") > 1000 then
-- 设置指纹判断变量
setFingerprint("S$调用指纹判断", "已开启")
-- 跳转到给予屠龙逻辑
giveDragon()
else
-- 提示用户元宝不足
messagebox("元宝不足,无法执行操作!")
end
end
-- 给予屠龙逻辑
function giveDragon()
if getFingerprint("S$调用指纹判断") ~= "已开启" then
-- 非法封包提示
messagebox("非法封包!")
return
end
if checklevelex() >= 40 then
-- 扣除元宝并给予屠龙
money("元宝", -1000)
give("屠龙")
-- 清除指纹判断变量
setFingerprint("S$调用指纹判断", nil)
else
-- 不满足等级条件提示
messagebox("条件不满足,无法给予屠龙!")
-- 清除指纹判断变量
setFingerprint("S$调用指纹判断", nil)
end
end
-- 双击150逻辑入口
function StdModeFunc150()
if checkitem("1000元宝") then
-- 设置双击判断变量
setFingerprint("双击150判断", "已开启")
-- 弹出确认框
messagebox("是否确定要领取?", "确定", "取消")
else
-- 提示用户没有1000元宝
messagebox("没有1000元宝,无法执行操作!")
end
end
-- 确认领取逻辑
function 确定()
if getFingerprint("双击150判断") == "已开启" then
-- 清除双击判断变量
setFingerprint("双击150判断", nil)
-- 增加游戏金币
GAMEGOLD(1000)
else
-- 非法封包提示
messagebox("非法封包!")
end
end
-- 取消领取逻辑
function 取消()
if getFingerprint("双击150判断") == "已开启" then
-- 清除双击判断变量
setFingerprint("双击150判断", nil)
-- 返还1000元宝
GIVE("1000元宝")
else
-- 非法封包提示
messagebox("非法封包!")
end
end
-- 辅助函数:设置指纹判断变量
function setFingerprint(key, value)
_G[key] = value
end
-- 辅助函数:获取指纹判断变量
function getFingerprint(key)
return _G[key]
end
-- 辅助函数:检查元宝数量
function checkmoney(type)
-- 这里应实现实际的检查逻辑
return 1000 -- 示例值
end
-- 辅助函数:检查等级
function checklevelex()
-- 这里应实现实际的检查逻辑
return 40 -- 示例值
end
-- 辅助函数:给予物品
function give(item)
-- 这里应实现实际的给予逻辑
print("给予物品:" .. item)
end
-- 辅助函数:显示消息框
function messagebox(msg, confirm, cancel)
-- 这里应实现实际的消息框逻辑
print(msg)
end
-- 辅助函数:扣除或增加元宝
function money(type, amount)
-- 这里应实现实际的扣除或增加逻辑
print(type .. " 变动:" .. amount)
end
-- 辅助函数:增加游戏金币
function GAMEGOLD(amount)
-- 这里应实现实际的增加逻辑
print("增加游戏金币:" .. amount)
end
-- 辅助函数:返还物品
function GIVE(item)
-- 这里应实现实际的返还逻辑
print("返还物品:" .. item)
end
-- 示例调用
main()
StdModeFunc150()
确定()
取消()
代码说明
- main:主逻辑入口,检查元宝数量并设置指纹判断变量。
- giveDragon:给予屠龙逻辑,检查指纹判断变量和等级条件。
- StdModeFunc150:双击150逻辑入口,检查物品并设置双击判断变量。
- 确定:确认领取逻辑,检查双击判断变量并增加游戏金币。
- 取消:取消领取逻辑,检查双击判断变量并返还物品。
- 辅助函数:实现检查元宝、等级、给予物品、显示消息框、扣除或增加元宝、增加游戏金币和返还物品的逻辑。
通过以上代码,可以有效防止刷包行为,确保游戏的公平性和安全性。 |