接下来我们可以实现一种在2D游戏中常用的算法:快速排序(Quick Sort)。快速排序是一种高效的排序算法,广泛应用于各种需要排序的场景。它采用分治法策略,通过选择一个“基准”元素,将数组分成两部分,一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素,然后递归地对这两部分进行排序。
快速排序算法简介
快速排序的基本步骤如下:
- 选择一个基准元素(pivot)。
- 将数组分成两部分:一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素。
- 递归地对这两部分进行排序。
- 合并结果。
示例代码
以下是用 Lua 实现的快速排序算法:
-- 快速排序函数
function quickSort(arr, low, high)
if low < high then
-- 分区操作
local pi = partition(arr, low, high)
-- 递归排序左半部分
quickSort(arr, low, pi - 1)
-- 递归排序右半部分
quickSort(arr, pi + 1, high)
end
end
-- 分区函数
function partition(arr, low, high)
local pivot = arr[high] -- 选择最后一个元素作为基准
local i = low - 1 -- i是较小元素的索引
for j = low, high - 1 do
if arr[j] <= pivot then
i = i + 1
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i] -- 交换arr[i]和arr[j]
end
end
arr[i + 1], arr[high] = arr[high], arr[i + 1] -- 交换arr[i+1]和基准元素
return i + 1
end
-- 测试快速排序算法
local arr = {10, 7, 8, 9, 1, 5}
local n = #arr
print("排序前的数组:")
for i = 1, n do
io.write(arr[i] .. " ")
end
print()
quickSort(arr, 1, n)
print("排序后的数组:")
for i = 1, n do
io.write(arr[i] .. " ")
end
print()
在这个实现中:
quickSort 函数是快速排序的主函数,接受数组 arr 、起始索引 low 和结束索引 high 作为输入。它递归地对数组进行排序。
partition 函数是分区操作的实现,选择数组的最后一个元素作为基准元素 pivot ,并将数组分成两部分:一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素。分区完成后,返回基准元素的最终位置。
- 测试代码定义了一个数组,并调用
quickSort 函数对数组进行排序,输出排序前后的数组。
快速排序在2D游戏中的排序、路径规划、碰撞检测等方面有广泛应用。它能够高效地对数据进行排序,适用于各种需要排序的场景。 |