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发表于 2024-7-5 17:00:43 | 查看: 150| 回复: 0

接下来我们可以实现一种在2D游戏中常用的算法:快速排序(Quick Sort)。快速排序是一种高效的排序算法,广泛应用于各种需要排序的场景。它采用分治法策略,通过选择一个“基准”元素,将数组分成两部分,一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素,然后递归地对这两部分进行排序。

快速排序算法简介

快速排序的基本步骤如下:

  1. 选择一个基准元素(pivot)。
  2. 将数组分成两部分:一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素。
  3. 递归地对这两部分进行排序。
  4. 合并结果。

示例代码

以下是用 Lua 实现的快速排序算法:

-- 快速排序函数
function quickSort(arr, low, high)
    if low < high then
        -- 分区操作
        local pi = partition(arr, low, high)

        -- 递归排序左半部分
        quickSort(arr, low, pi - 1)

        -- 递归排序右半部分
        quickSort(arr, pi + 1, high)
    end
end

-- 分区函数
function partition(arr, low, high)
    local pivot = arr[high]  -- 选择最后一个元素作为基准
    local i = low - 1  -- i是较小元素的索引

    for j = low, high - 1 do
        if arr[j] <= pivot then
            i = i + 1
            arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]  -- 交换arr[i]和arr[j]
        end
    end

    arr[i + 1], arr[high] = arr[high], arr[i + 1]  -- 交换arr[i+1]和基准元素
    return i + 1
end

-- 测试快速排序算法
local arr = {10, 7, 8, 9, 1, 5}
local n = #arr

print("排序前的数组:")
for i = 1, n do
    io.write(arr[i] .. " ")
end
print()

quickSort(arr, 1, n)

print("排序后的数组:")
for i = 1, n do
    io.write(arr[i] .. " ")
end
print()

在这个实现中:

  1. quickSort 函数是快速排序的主函数,接受数组 arr、起始索引 low 和结束索引 high 作为输入。它递归地对数组进行排序。
  2. partition 函数是分区操作的实现,选择数组的最后一个元素作为基准元素 pivot,并将数组分成两部分:一部分小于基准元素,另一部分大于基准元素。分区完成后,返回基准元素的最终位置。
  3. 测试代码定义了一个数组,并调用 quickSort 函数对数组进行排序,输出排序前后的数组。

快速排序在2D游戏中的排序、路径规划、碰撞检测等方面有广泛应用。它能够高效地对数据进行排序,适用于各种需要排序的场景。

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