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发表于 2024-7-4 02:24:27
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要在角色野蛮时增加特效,可以使用 `playeffect` 方法在角色身上播放特效。以下是具体的步骤和示例代码:
### 步骤:
1. **获取玩家对象**:确保你有玩家对象 `play`。
2. **调用 `playeffect` 方法**:在角色执行野蛮动作时调用 `playeffect` 方法,传入相应的参数。
### 示例代码:
```lua
-- 获取玩家对象
local player = -- 获取玩家对象的代码
-- 在角色野蛮时增加特效
playeffect(player, 特效ID, 偏移X, 偏移Y, 播放次数, 播放模式, 仅自己可见)
-- 示例:在角色野蛮时增加特效ID为1234的特效,偏移坐标为(0, 0),播放一次,特效在角色前面,所有人可见
playeffect(player, 1234, 0, 0, 1, 0, 0)
```
### 参数说明:
- `play`:玩家对象
- `effectid`:特效ID
- `offsetX`:相对于人物偏移的X坐标
- `offsetY`:相对于人物偏移的Y坐标
- `times`:播放次数(0表示一直播放)
- `behind`:播放模式(0表示特效在前面,1表示特效在后面)
- `selfshow`:仅自己可见(0表示所有人可见,1表示仅自己可见)
通过以上步骤和示例代码,你可以在角色执行野蛮动作时增加特效。
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